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重生细胞bilibili版

重生细胞bilibili版
  • 安全
  • 无毒
  • 无广告
  • 动作
  • 对决
  • 冒险
  • 大小:1.81 GB
  • 版本:v3.3.5
  • 更新时间:2023-06-28 17:18:38
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重生细胞bilibili版是一款超级多武器技能随便玩家进行搭配的动作对决游戏,不断进行轮回击败更多强大对手,游戏已经为玩家进行全面优化,让玩家能感受更加完善的攻击系统,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。

重生细胞bilibili版说明

百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现。

奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧。

酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验

提供两种游戏模式:原始和自动命中,定制控件和更多可用的触摸控制选项:根据您的喜好更改按钮的位置和大小,滑动以躲避…

重生细胞bilibili版特色

Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

重生细胞bilibili版亮点

在动作游戏里,打击感强 动作流畅,在受虐游戏里,很会安慰玩家

注意,手机不同于电脑,操作很难受,也更吃技术,我一个手机上刚过一细胞的人,在电脑上都到四细胞了,别觉得自己不行,要贯穿游戏宗旨:菜就多练练。

在这个手游节奏乱飞的时候,我不喜欢节奏,我就了解一下因为什么而起,作为一个细胞人,我真的很庆幸,还有这么一个好游戏,我虽然打的菜,但是这游戏就是上头,我有时候就喜欢听着歌,打着死亡细胞,忘掉不开心,就专心打着游戏,最好再下场雨

而作为移植,难免也会有些问题,比如说更新速度和操作难度。为了保持游戏的热度,手游延缓更新速度完全可以理解,暂且不表。

但是对于我这个手残来说,难度还是挺高的??,要不是因为玩过的roguelike多,知道即使手残也能靠多次体验,累积属性和武器来通关,我可能早就放弃了,而这样的通关方式,注定代表着游戏流程会拉长。

重生细胞bilibili版优势

1、武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

2、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

3、随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。

4、一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。

重生细胞bilibili版测评

游戏主要以通关和收集细胞为主,看着自己一点一滴的用细胞购买各种的衣服和技能,也是一种不错的享受。

个人建议千万不要买那个什么黄金套装,简直丑哭了。

也可以为了细胞而不择手段,比如直接一直跑策一关,什么都不打,要的就是一个字“快”,争取在时恨之前到达,得到门里面的细胞和装备。

游戏还有各种安置型陷阱。这游戏的安置型陷阱没有弱的。进可直接打输出控制,退能靠词缀上油上毒上流血。

因为都是远程攻击所以能触发变异临别赠礼,同时还能吸引怪物仇恨。也非常的具有可玩性。

目前一细胞但是我基本打的是零细胞的难度(为了解锁全部装备),平时比较懒但没事的时候就爱搓两把,两三个小时就过去了

过了零细胞之后你可以选择继续打零细胞来获得资源解锁更多的武器,技能,天赋,然后利用自己的小脑袋瓜来搭配自己喜欢的套路来玩(没错这其实也是游戏的一大上瘾点)

新人建议用重弩+盾牌(随便什么盾都行主要是苟住),二细胞以前都挺好用的

重生细胞bilibili版玩法

细胞通关心得

装备不要乱学

有些不好用的学了反而会降低你刷出好用装备的几率。红色武器就不说了,后期基本是需要他们来打的。但是0细胞在最终BOSS前并不是必须的。个人建议是夹子,冰雷,爆炸弓,冰弓(冰弓运气不好的话可以学猎人炸弹,然后第一关7500买了以后直接在第一关炸弓箭手刷。)冰霜爆破,壁垒(或者附加属性是减伤害的盾)藤壶,这些最好有。变异的话建议把加快血瓶使用速度的刷出来。基本上这些是必出的。其他的狂暴类好用的武器可以出几把。其他的可以先不出。优先把血瓶数量和开局金币数量弄出来。

加点与武器选择思路

我个人喜欢加生存,血多不容易死,这个纯粹看你的个人爱好。

提前说一点,每个BOSS过后会有一个特殊的铁匠,投资灵魂可以提升出装的级别。如果能顺利过前两个BOSS的话,建议前期攒灵魂投资一下,还是很好用的。

我的在有了我楼上说的那些东西以后,记得把开局刷武器的功能学了。然后你可以起到开局给你一把冰弓或者是爆炸弓。然后最好路上能捡到夹子和冰雷。王手之前夹子可以夹死几乎所有的BOSS。高级的冰雷可以堆减伤。

我的个人建议是打到王手的时候最好能把减伤堆到70%。刚开始我玩的时候根本没在意过减伤这个属性。所以打了3次王手,都没过。后来有一次运气好,装备刷的不错,在盾,冰雷加饰品把减伤堆到了75%以后,只喝了两瓶药就把BOSS打死了。从那以后我才发现了减伤的重要性。

然后还要说,打王手和打王手之前可以用不同的配装。重点是要先把减伤堆出来。主武器可以考虑在最后一关换掉。

我基本上开局会刷出冰弓+绿色长枪或者盾牌+爆炸弓。点生存加点。

前期要么慢慢打,要么跑酷到地下监狱~藏骨堂。中间最好能捡到夹子和冰雷还有记得把属性都捡了,别光跑没属性也不行。不过说实话第一个BOSS真的不难,怎么能打都能过。给新人的建议是要么你带盾,要么你带夹子。然后慢慢打。近战武器没带盾的话,就夹住了跑去BOSS后面输出。

然后后面就看运气慢慢换高级装备。重点就在于没有盾带冰弓或者冰霜爆破的情况下,主武器一定要洗出来冰冻目标加175%伤害这个词条。然后尽量用一下攻击伤害巨大的武器。不要用那种攻速高伤害低的武器。尽量不要有什么中毒流血的效果。冰雷或者冰霜爆破最好是有破冰以后4秒减速效果。

基本上王手之前都能这么打。

如果有金色武器拿就更好了。我后面会说。

如果前期是爆炸弓加冰弓打到山巅王座的时候,记得打BOSS前把爆炸弓换掉。

这里有一个窍门就是你可以冰弓加爆炸弓把怪都清完,然后再去把爆炸弓换掉。然后再进BOSS房间。或者如果你一开始用的就不是爆炸弓那就无所谓了。

打BOSS的时候如果你带的是盾牌请务必带减伤盾牌。这样就算你格挡不到BOSS攻击也能减少受到的伤害。

基本上最后BOSS阶段,只要你身上的减伤到70%或以上。武器前摇不是太长,不会总被BOSS打断。又点的生存系,要是再有一个金色藤壶或者箭塔。基本上就是无脑硬钢。

给大家一个学技能的思路。

前期先把血瓶点满,把3个开局随机武器点出来。开局金钱点出来,然后是我上述说的那些武器。适当的点出几个红色近战武器。然后点出来你觉得适合你的变异。然后可以考虑刷几波灵魂用在BOSS后面的特殊铁匠身上。以为+号武器升级为++以后会多一点属性,这点属性很好用。几率高的话,如果你一身++的装备基本上难度=从普通变成了简单。

包括我自己,因为感觉1细胞有点难度。所有现在在用0细胞慢慢刷灵魂准备把出+号装备的几率刷到100%

突然想到的,可能有很很多人还不知道,别人也有说过。

就是你被打了以后,血条是变成黄色慢慢减的。这个期间还没被减掉的血条是可以通过造成伤害来恢复的。也就是说如果你被打了以后立刻反击的话,是能把血打回来的。不会掉100%伤害的血量。所以有些情况下挨打了立刻打回去可以止血。但是这个只是止损,有些怪还是不要被打倒。比如一个紫色带斗笠的剑客怪。这个怪的素质三连是可以把你打晕加击飞的。基本上挨一下没减伤的话半管就没了。并不能靠反击止血。

再写一点,如果有些人能前两个BOSS顺利通过,打到最后BOSS了,但是过不去。可以考虑把细胞攒起来,等过了BOSS,一次性投入给传奇铁匠。那样的话,会有几率直接得到+品质的装备(最高是100%),然后用普通铁匠能提升到++品质。++品质的装备会提升一点属性。这样的话如果你4件++等于提升了4点属性。而且装备属性更好。等于降低整体难度。

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