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断断续续玩了三年的《海岛奇兵》,从一个新手变成了老手,逐渐发现,玩来玩去,游戏里的玩家主要的就两种,一种是防御玩家“菜农”(消极地防御,靠攒本来产量就很少的资源来升级),一种是主攻玩家“掠食者”(积极地进攻,靠掠夺资源来升级自己,这游戏,就得靠抢资源,才能在后面玩的下去)。由于“掠食者”才是主流,我就讲讲“掠食者”中我发现的几种不同的流派。(后面的篇幅会比较长,大家要有心理准备)
一、胖妹流
第一种:游戏中前期最常用的,也是目前游戏中最主流的,莫过于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是进攻部队是由机枪手(较早解锁的兵种,因为体积较大,血量较厚,比较抗打,俗称“胖子”)加火箭兵(游戏里为数不多的女性角色,因为体积较小,血量很薄,所以俗称“妹子”)组成的部队组合。这个组合,可以说是最合适的组合之一了。胖子耐打,但火力输出不高,射程近,所以在进攻中主要是为后面的妹子提供掩护,吸收伤害;妹子血量少,不经打,但火力输出高,射程远,所以部队的主力还是妹子来担当的。一远一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以对于刚玩海岛奇兵的玩家而言,是最好的部队搭配了。
2、当然了,这个组合也还是有缺点的。主要的,就是到了游戏中后期后,胖子因为敌人防御建筑等级的提升,而更容易收到防御建筑的高伤害输出,而逐渐变得不经打了(虽然胖子也更抗打,但还是跟不上敌人升级的步伐),无法承担有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬伤,很不禁打。而且,到了游戏后期,高爆地雷、震爆地雷也横空出世,地雷数量也越来越多,敌人若再稍加合理布雷,真的是让胖妹流防不胜防,一两颗小小的地雷,就能团灭所有的妹子,实在是损失惨重。所以,这个流派,最合适使用的时期就是中前期,而前期最好用。这个流派的特点,就是老少通吃,屡试不爽,但到了游戏中后期会比较吃力。
二、医坦流
第二种:既然到了中后期以后,敌人越来越难打了,那么我们的部队,肯定也要有所升级,才能应付强大的敌人嘛。,所以,第二个流派,游戏中后期最常用的,也是最保险和稳定的,就是医坦流。
1、医坦流,就是治愈医生加坦克的部队组合。那么,大家可能会有疑问了,这个流派称呼,为什么不是坦克在先,而是医生在先呢?这是因为,坦克虽然血量比较高,但毕竟血量也就只有那一点而已,敌人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敌人的防御建筑,那伤害可是一个比一个高的。这时候,就得有医生在后面为坦克加血,免得打敌人打到一半了,出现坦克被全部消灭的尴尬。可以说,没有医生,坦克在中后期根本打不下去。不过,值得注意的是,医生的治疗量、治疗速度,肯定是跟不上敌人的伤害输出的(满级了以后会好一些)。故而,也不能指望解锁了这流派以后,马上就能横扫海岛世界了,还早着呢。
2、况且,还有一个不得不说的不足之处,就是坦克占的船位很大(8个船位才能装得下一辆坦克,占位量仅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一辆坦克,就得消耗两点战舰能量,装上那么8到10辆,对于你的战舰能量的负担是很大的(战舰能量本来就不多且珍贵,多一点能量,可以说就是多一点胜算的),所以他也被戏称为“土豪兵种”,能量不够多还真有点玩不来。而且医生占的船位也不小(一个医生占5个船位),再加上坦克的机动性是游戏里最差的,医生只会跟在坦克后面,你又指挥不了医生(唯一一个不接受指挥的兵种,你懂的,不好控制)。因此,想玩好这个流派,得多攒资源升级战船啊,咬咬牙熬过中间的这段升级瓶颈期才行。但不可否认,这个流派,玩的等级高了,可以清理掉多数的海岛玩家。这个流派的特点,就是前期会用得有点怂(毕竟不够灵活,容易挨打,加上战舰消耗能量也大,他们船位占的又多,能派遣的兵力本来就不多),但等级高了,不容小觑。
3、 那么,这个流派,等级够高了为什么还不能清理掉所有的玩家呢?是因为,坦克的缺陷优点和缺点太明显,医生也只能治疗、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜农,或防御布置得很好的刺头,打的话迟早得歇菜。所以,要想实现横扫海岛世界敌人的梦想,还是得靠中后期最厉害的流派:野人流。
三、野人流
第三种:野人流,顾名思义,就是全部都由土著勇士组成的部队组合。
1、这个流派,得解锁了烟雾弹以后才能发挥出威力,得解锁了机械小怪以后方才能火力全开。野人的厉害在于,他的速度是所有部队里最快的,加上所需要的烟雾弹消耗的战舰能量也比较少,补充的时间和金钱也不多,是性价比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能赢得胜利)去的,没有多余的动作,简单干脆,粗暴地上去就是抡起自己的锤子一顿狂揍,加上自带攻击回血的可怕属性,配合上烟雾弹的迷惑掩护,简直无敌。他们的特点,说的俗一点,就是这个流派,玩的好了,各种骚浪嗨(尤其抢别人资源岛的时候,别人抢不回来,尤其看你不爽,却又尤其对你无可奈何时,那种感觉,真爽),能在最短的时间解决战斗,很高效。
2、虽然这个流派很厉害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加练习,手速要跟得上野人的速度,能在合理的时间释放出合理的战舰技能,来掩护野人进攻才行的,这样才能将野人的损失降到最低(野人可是单刀直入司令部的,各种防御建筑肯定是围绕着司令部来防御的,所以他们承受的攻击压力也很大,稍有不慎就会全军覆没,白忙活一场)。所以,能玩得好这个流派的,基本上都是大神,玩起其他流派没有什么大问题,比前面两个流派厉害不少。
3、当然了,除了这几个主流流派之外,还有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不过这些流派用的比较少,囿于篇幅,所以在这里不再赘述。
1、极限攻击路线(适合喜好进攻快感的玩家)
雕像优先全部部队体力和攻击。
推荐度:★★★★
走这个路线的玩家主要资源获取方式就是进攻。发展方式就是存大鱼。然后通过极高的攻击力一次多个击破获取大量资源、此路线奖牌会保持较高阶段。防御力弱不适合大量囤积资源。也可以在Boss进攻和资源岛进攻方面有极大优势。
2、极限防守路线(适合游戏时间偏短的人玩)。
雕像属性推荐建筑体力和建筑攻击。
推荐度:★★★★
走这个路线的玩家拥有骇人的防御力。让敌人导弹丧失了作用。也极具视觉震慑力。让敢于冒险的敌人得不偿失,也大幅度保障了资源岛的安全性。降低被推平和抢岛风险。
这类玩家发展主要靠资源岛收入和自家采集器。即使一天收一次钱也不会担心被推平。奖牌段一般保持中等水平。缺点是攻击力平庸。
3、极限采集模式(适合开心农场玩家)
推荐度:★★★
不想去打人?70%资源岛被占?老家一天到晚被推平?爱收菜?不用怕!选择满品采集加成你将资源衣食无忧。
奖牌段保持100以内。忍耐一段时间你可以降下去。在无人干扰的国度。靠着自家的采集器和资源岛近乎每种资源2.5倍加成发展全部建筑都给弄满!。缺点就是不能打人。只能打打BOSS。需要有极强的毅力和耐心降勋章。
4、均衡混搭路线(大众路线)
雕像属性主要选择部队体力。部队攻击。防御体力。防御攻击。
推荐度:★★
走这个路线比较中肯。攻击力也能达到中上水平防御力也能有较好的效果但却无法攻击极限防御流、也无法抵御极限攻击流的进攻。潜力有待观测。
一、玩纯妹不吃药,一个震爆都不要
1、阵型分析
建筑生命+1077%的高血量圆锥。图中对妹妹有威胁的远程群伤性防御武器只有一个火箭发射器。
2、账号配置
104个21级妹妹、7级布利特
攻击+82%、能量+110%
3、步骤解析
(1)排雷:在部队预定路线中,有一处地雷群,用一个火炮炸掉右边的几个即可。
(2)登陆:岸前集中一点插旗登陆(注意插旗速度),烟雾落在插旗点前,保护好妹妹不被压岸防御武器攻击。
(3) 引导:分段引导,第四个引导丢在如图所示“进攻点”,同时布利特开启全体嘲讽。
(4)爆本:布利特开启全体嘲讽,机器小怪协助,妹妹清理掉大本上方的关键防御武器,清理出安全区,直接爆本。
二、野人带布利特,硬碰硬绝对不怂!
1、阵型分析
六蓝闪的中阵,护盾靠山,激光压岸
2、账号配置
64个20级野人、8级布利特
攻击+62%、生命+70%、能量+112%
3、步骤解析
(1)岸前插旗登陆,一个引导在烟雾中聚集部队(注意让布利特站在最前面)。
(2)引导部队到护盾附近,野人行进速度较快,所以要等布利特集合喔~
(3)烟雾散去,布利特开启嘲讽,一个医疗包回血,野人直接爆掉护盾。
(4)烟雾掩护部队至大本周围。此处最后两个烟雾几乎同时丢出,有利于掩护住站在野人旁边的布利特。
(5)烟雾散去,布利特开启嘲讽,震爆震住关键建筑,野人爆掉大本。
1、【资源抢夺战】
从沙滩指定范围内登陆。然后在海面上有战舰提供导弹、医疗支援,同时还能释放引导弹进行实时打击目标指挥。至于坐着登陆艇成功冲上岸的士兵,全自动战斗,会优先攻击最近的建筑,这时就需要你引导他们集中火力,打掉敌方防御工事先。最后,只要摧毁敌人的司令部就能引爆敌人整个基地,获得胜利,拿到战利品。
2、【神秘的热带群岛】
绿色的森林小岛,逼真的海洋世界,3D俯瞰式的游戏画面让你似乎身临其境。随风而动的树木光影交错、不断流动的瀑布、天空飞翔的海鸥、有浅变深的海水不停的冲打着沙滩,这些画面细节的处理已经让这款游戏大胜一筹了。卡通风格的海岛画面和人物造型带给玩家几分的小清新,同时也更加符合多个年龄段玩家的口味。
3、【手指上的战场】
玩家在海岛上建造自己的民房、兵营、炮塔、采石场、木材场等建筑设施,并为这些设施装备机枪、大炮、火箭发射器等武器装备,足以让玩家正真的创造属于自己的海岛世界。训练士兵、建造舰艇发动战争让大家时刻体验惊险刺激的战争世界。玩家在游戏中需要由浅入深,由简单到复杂,逐步建立起自己的强大部队,还要精心策划排兵布阵,才能取得一场接一场海岛争夺战的胜利。
4、【攻打神秘BOSS】
在你美丽的岛屿王国的另一端,还有一些邪恶的黑暗卫队在扰乱部落的生活,指挥我们的军队,打败这些入侵者,BOSS哈曼莫的司令部分散在地图的各个角落,击败他们能获得十分丰厚的资源、水晶、勋章奖励。
坦克
战术描述:典型“肉盾+奶妈”进攻战术,炸掉巨加即可派坦克医师上场,逐步推进全阵推平。
战术优点:坦克血量和伤害都很高,攻击距离也够远,医师治疗频率高。
战术缺点:造兵时间长成本高,考虑玩家走位意识。
提防天敌:巨型加农炮 加农炮
重机枪手
战术描述:典型的“肉盾+DPS”式进攻战术,胖子顶着对方的火力,妹妹快速伤害输出。
战术优点:对微操作要求不高,适合新手使用,持久战,利用死角打高血大本。
战术缺点:妹妹血量很低容易被瞬秒,胖子输出不高。
提防天敌:火箭发射器 迫击炮
土著勇士
战术描述:利用野人攻击回血的特点,依靠烟雾弹掩护,潜行到敌方总部附近,直接爆本。
战术优点:造兵速度较快,从雕像加成获益较高,容易实现低本推高本的胜利。
战术缺点:对玩家微操作和行进路线的要求比较高。
提防天敌:震爆火箭炮 火焰喷射器
步兵
战术描述:典型的“人海”进攻战术,利用步兵人数优势优先摧毁对方的群伤防御,再推全阵。
战术优点:造兵成本较低,可与妹妹、医师、胖子等兵种组合使用,对操作要求不高。
战术缺点:伤害输出低移动较慢,容易被群伤而减员。
提防天敌:火箭发射器 迫击炮
自从博士岛的出现,解决了缺资源问题,还带给了玩家之间更多的交流 和乐趣。
能比别人多过一关,是一种很大的成就感,如今很多野人玩家(非RMB玩家)能无压力通关。
因为每星期不停的改博士岛,野人通关方法还是统一。
之前胖坦是博士战场上的主流 不过非RMB玩家实力,通关是不可能的,烟幕的登场 让许多玩家转玩野人,
因为只有野人这种高dps玩法偷本 才能通关 技术方面玩家和玩家差距能很大。
现在朋友们也都不玩了,当时组建的特遣队也就我自己了。
现在就是每天早晨上线收收菜,刷刷资源岛,有时间就玩一会母舰。
总之非常耐玩的一款游戏。画风也很喜欢。昨天的Bug还没爽够就归档了。