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抽卡人生

抽卡人生
  • 安全
  • 无毒
  • 无广告
  • 单机
  • 文字
  • 模拟
  • 大小:25.37 MB
  • 版本:v1.36
  • 更新时间:2024-05-10 01:52:38
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抽卡人生是一款好玩的抽卡玩法单机手游,你需要在365内以抽到100张SSR卡为目标,利用角色天赋,抽取更多高质量卡牌,无限进行抽卡,把收集到的卡牌卖出高价。游戏已经成功了内置菜单,无限命运之沙可以免费体验!感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

抽卡人生说明

游戏里面修改的金币使用不减反增,可无限进行抽卡,但注意角色的状态,另外还修改了无限命运之沙。抽卡不花费金钱,不减少只增多。

现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?

这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到SSR才能活下去。

免费抽,真概率。

这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。

随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。

交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。

命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!

目标——365天内抽够100张SSR卡,你就通关了。

抽卡人生特色

1.命运齿轮升级

反复刷SSR卡,刷天数,获得命运之沙来升级命运齿轮提高SSR卡牌的获得几率。

2.刷初始特性:

每次游戏都会有4个随机特性,他们有好有坏,遇到差的特性会让你寸步难行,所以刷一个好的初始特性是非常必要的。

3.卡牌交易:

抽到的卡牌除了补充自己的状态以外,还可以进行交易,使用卡牌来换取各种功能卡,或者将各种功能卡出售换钱来继续抽卡。

4.抽齐100张SSR:

游戏玩法非常简单易懂,搞好前提条件命运齿轮和初始特性,剩下的基本上就是靠运气,抽满100张SSR卡就能获得崭新的人生!

抽卡人生玩法

不要连续几天攒着钱,然后一次性抽光。(连续不中精神掉的快,疯了的时候突然来一个ssr)

不要认为你可以了就不吃食物和水,保持满状态掉饥饿会变慢。

不要在没有镇定剂的时候狂抽卡。(因为抽到疯狂的时候睡觉,有可能会死。)

如果你没有作死还是输了的话,那么就是节奏出了问题。

你要赢的话,那就先刷出来一个四个都是正面效果的存档吧,这样不容易翻车。(大佬除外)

如果脸实在非刷不出来的话,三正一负也是勉强可以用的。

首先,仔细看看你的技能效果。这点很重要,千万不要忽视了。下面有几点较为实用,比如 :忍者 少汗 贪婪 幸运者......

再简单的看完技能以后。就要根据根据其缺陷来决定你交易要买什么。比如,如果你其中有一个属性是肥胖的话,那么在交易的时候尽量挑食物买。其他一律不管(按实际情况看)水和食物的负面buff千万不能是双的。那样的话,每局下来每次买水和食物是不可能补给的上的。

药品的话,如果没有厌药者这个负面buff的话,药品基本就不会缺。后期还可以卖来赚钱。所以不推荐买。(但如果生病以后一定要第一时间治疗否则,后果很严重)

前期力保生存,中期站稳脚跟,后期祈求出ssr,这就是这款游戏的真理。

抽卡人生攻略

天赋攻略

忍者——对于食物和水的消耗相对弱一些
赌徒——出s级以上的卡几率增加(没增加多少就是了)【可能影响ssr出率和精神】
商人——【暂时空缺】
交易能手——可以预见明天的交易行情
不擅长交易——交易价格受到影响
生存者——生存卡出率增加
坏运气——出s级以上的卡几率减少(更难抽到ssr)【可能会影响精神】
好运气——出s级以上的卡几率增加(ssr出率有加成)【可能影响生存类卡出率】
精神脆弱——精神消耗更快
精神强大——精神消耗减缓
肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】
瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】
强壮——生病几率降低
少汗——水分消耗减少
多汗——水分消耗增加
讨厌食物——食物卡出率降低
喜欢食物——食物卡出率增加
讨厌药物——药物类卡出率降低
喜欢药物——药物类卡出率增加
宅——体力和水分消耗减少
生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】
沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】
贪婪——影响抽出ssr时所恢复的精神力和出卡率
注意事项:这个游戏重要的就是开场天赋、生存卡和镇静剂,开场天赋完全看脸,脸不好的就多多留意生存卡和交易所吧,通常而言食物卡和水卡的价格最高,有充足的生存卡可以适当卖掉,若是可以交换生存卡或者镇静剂千万不要吝啬,抗感染抗生素和维生素保留每种两张左右就足够了。关于精神力要多加留意,平时没受感染时睡觉可以恢复总精力条的四分之一左右,如果精神已经是抑郁保险起见多休息几天回复精力条。

抽卡技巧

1、不要连续几天攒着钱,然后一次性抽光。(连续不中精神掉的快,疯了的时候突然来一个ssr)
2、不要认为你可以了就不吃食物和水,保持满状态掉饥饿会变慢。
3、不要在没有镇定剂的时候狂抽卡。(因为抽到疯狂的时候睡觉,有可能会死。)
如果你没有作死还是输了的话,那么就是节奏出了问题。
你要赢的话,那就先刷出来一个四个都是正面效果的存档吧,这样不容易翻车。(大佬除外)
如果脸实在非刷不出来的话,三正一负也是勉强可以用的。
首先,仔细看看你的技能效果。这点很重要,千万不要忽视了。下面有几点较为实用,比如 :忍者 少汗 贪婪 幸运者......
再简单的看完技能以后。就要根据根据其缺陷来决定你交易要买什么。比如,如果你其中有一个属性是肥胖的话,那么在交易的时候尽量挑食物买。其他一律不管(按实际情况看)水和食物的负面buff千万不能是双的。那样的话,每局下来每次买水和食物是不可能补给的上的。
药品的话,如果没有厌药者这个负面buff的话,药品基本就不会缺。后期还可以卖来赚钱。所以不推荐买。(但如果生病以后一定要第一时间治疗否则,后果很严重)
前期力保生存,中期站稳脚跟,后期祈求出ssr,这就是这款游戏的真理。

通关攻略

先刷天赋,没有负面的天赋就行,最好有忍者,前期非常好用,有人说商人没用,我觉得还好,后期清仓时可以帮助什么时间清某种卡比较划算,不用犹犹豫豫担心明天价会不会更高还是更低。有关天赋方面有大佬已经讲的很详细了,这里不细说。

我个人比较谨慎可能会多屯一点,命运齿轮食物和水为5、4级,其他没升。(命运齿轮游戏中如果能升也是优先食物和水,也可以攒到60用于复活,毕竟差一点通关时天数到了会特别难受)

第一阶段:

生存阶段,这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。

抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。

商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,

精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。

食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。

结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。

第二阶段:

镇定剂阶段,食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂

抽卡,每天抽免费的就行

商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,

精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。

结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。

第三阶段:

攒钱阶段,此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值钱,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,

攒钱基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒钱攒钱攒钱,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和钱成正比,钱攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现钱还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。

钱建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。

第四阶段:

抽卡阶段,主要靠前三阶段的镇定剂和钱去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关。

抽卡人生结局

1、革命结局:
不被监狱管理圆发现你会画画编程音乐策划并暗中为独立游戏开发者帮忙,最后出狱后会加入独立游戏开发者的队伍。(注意会有人假扮独立游戏开发者骗你但你可以辨认出它们)
2、走狗结局:
被监狱管理员发现你会画画编程音乐策划后监狱管理员会让你去参加氪金抽卡游戏的开发,最后结局时监狱管理员会问你会不会去为了这个社会去开发氪金抽卡游戏,选择是你会得到十张ssr卡并触发走狗结局,成为这个腐化世界的走狗,选择不是你的ssr卡会“神秘失踪”。
3、阿兹托斯卡万岁结局:
抽到一张“手绘假证”可以在出狱后逃往阿兹托斯卡。
4、replica结局:
捡到一个奇怪的手机,然后就有意思了。

抽卡人生测评

运气和策略都很重要,一组好的天赋可以增加不少活下去的概率。

前期食物和水卡比较重要,中后期精神卡比较重要,当然如果有精神强大天赋的话可以忽略精神卡。每天商店里会有不同的卡可以交易,而且价格是每天浮动的,等到价格比较高的那一天出售就基本上不会缺钱。先升级水卡和粮食卡的命运齿轮,这样可以保证前期可以活下去。中后期主要是想办法收集尽量多的精神卡.

我通关时的天赋是:少汗,身体强壮,生存者,忍者.生存者这个天赋太强大了,可以增加得到生存卡的概率,太有用了,这把可以通过生存者功不可没! 忍者也不错减少体力和水的消耗,剩下两个就比较一般了。

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