忍者必须死3全无限是一款横版跑酷类游戏,经典的国风剪影跑酷,带给玩家全新的视觉体验。玩家可以选择喜欢的游戏角色参与各种不同的冒险闯关,在这里玩家需要操控游戏角色不断地向前冲刺,选择趁手的武器装备将前方的敌人快速的击败,提升自身的攻击能力,完成更多的游戏副本。
说明:内置了修改器,可以实现超级护体防封,超级无敌不死之身的功能。
一、独创玩法
1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
二、画面风格
1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
三、故事和世界观
1、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
2、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
3、纯手绘的水墨风开场动画
1、角色:游戏中目前中拥有小黑、阿力、琳和苍牙四个角色,且解锁条件都比较特殊,下面小编就针对小黑来为大家简单的介绍一下!
2、天赋:每个角色都有其天赋格子的天赋,且通过升级还可以获得这些技能强化和属性提升。
3、皮肤:皮肤虽然没有什么属性加成,通过一定的成就点就可以解锁。
4、武器:武器是游戏中一大特色,其氛围SSR、SR、R、N这些等级,且通过升星强化也能进行攻击增幅。
5、冒险模式:目前游戏拥有故事、家族和多人战场三大模式,其分别需要下忍、中忍和上忍才能挑战。
1、游戏模式
进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。
在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。此外,剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。
2、成就系统
游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。
3、玩家团队
玩家可以在游戏中创建或是加入家族。家族共有10个等级,随着等级提升,家族将解锁更多的位置,同时家族商店的货物种类及数量也会随之提升。
家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数获取奖励;而在家族战玩法中,玩家们与来自其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1的方式进行对决,最终决出胜负。胜利的家族能够获取到大量的额外积分,而最终总积分较高的数个家族将进行家族联赛。
4、PK系统
游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。
在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。此外,战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。
1、御火芭蕉扇
攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能
2、鬼泪村正
一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害
3、天晶苦无
听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏
4、爱疯XXX
一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏
5、漩雷一文字
一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害
6、天音灵箫
辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害
7、真.凌玉弓
范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加
“小队搭配”作为最新上线全新的系统,让许多玩家一时半会儿有点摸不清头脑,这篇攻略将以我的理解来带领大家了解这新系统的使用方法以及小技巧。
“小队搭配”结合了原有的装备搭配,并新增了“支援忍者”,每次小队组建我们都将上场四位忍者,忍者分为两类:“作战忍者”也就是我们玩家可操纵的忍者和“支援忍者”,“支援忍者”的作用简言之就是提升我们“作战忍者”的属性或提供一些特殊效果。下面将“支援忍者”按功能分为三类:
一、特殊模式类
铁甲教官:提升攻击力、提升得分加成(适用于jjc)/贰
小夜:提升攻击力、故事模式下生命值提升/肆
二、忍者专属类
绯斩专属·绫羽:提升攻击力、释放忍术后获得五秒纸人效果/贰
雪舞专属·琼:提升攻击力、满血情况下忍术攻击力提升200点/壹
伊鹤专属·兮兰:提升攻击力、每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力提升40点,至多400点/贰
龙焰专属·白小黑:提升攻击力、飞镖球攻击力提升360点/贰
新椒专属·猩红小椒:提升攻击力、闪点生成时间减少2秒/贰
老椒专属·小白:提升攻击力、丢失火魄后短时间不会再次丢失/肆
超威专属·翠丝:提升攻击力、增加漂浮时间/贰
三、boss专精类
恶龙专精·斛瑛:提升攻击力、对恶龙攻击力提升200点/肆
机械专精·李康:提升攻击力、对机械攻击力提升200点/叁
可以看到上述所有支援忍者都有两条增益词条,而第二条词条后都有一个“/”+“壹贰叁肆”,其含义为第二条词条只会在支援忍者在对应数字位置上才生效!
同时在我们今天上线后,我们的作战忍者也新增了一项技能“援护技”,玩家在作战忍者满天赋且二命的情况下就可以将其援护技点至满级,那么什么是援护技呢?
简单理解,援护技可以理解为“作战忍者”的“支援忍者”形态,举个例子,当我们上场了四个作战忍者,每个“作战忍者”就会像“支援忍者”一样提供一些属性,具体属性我会在下面按照数字位置分类时一并写入。
好的,在上文我多次讲到数字位置,那么我就再从数字位置来横向解析小队搭配的最佳情况!为了便于区别,下面的忍者流派我将用新老简化标准
壹号位忍者:
老小黑:提升105攻击力、提升忍术攻击力120点
新小黑:提升120攻击力、首次释放忍术时提升忍术攻击力240点
老小椒:提升120攻击力、进入boss后忍术攻击力提升20点/5秒,至多提升200点
新小椒:提升120攻击力、每拾取一个飞镖球,忍术攻击力提升20点,至多提升200点
琼:提升105攻击力、雪舞满血时忍术攻击力提升200点
贰号位忍者:
老琳:提升105攻击力、得分加成增加100%
新琳:提升120攻击力、满血时对恶龙攻击力提升240点
铁甲教官:提升90攻击力、得分加成增加60%
绫羽:提升105攻击力、绯斩释放忍术后获得五秒纸人效果
兮兰:提升105攻击力、伊鹤每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力提升40点,至多提升400点
白小黑:提升105攻击力、龙焰飞镖球攻击力提升360点
猩红小椒:提升105攻击力、星闪小椒闪点生成时间减少2秒
翠丝:提升105攻击力、超威增加漂浮时间0.5秒
叁号位忍者:
老阿力:提升105攻击力、提升武器攻击力120点
新阿力:提升120攻击力、武器每命中一次boss提升10点,至多提升200点(适合于雷鸣剑、海螺此种多伤害判定武器)
伊鹤:提升120攻击力、每次释放武器提升武器攻击力100点,至多提升300点
李康:提升90攻击力、对机械攻击力提升200点
肆号位忍者:
老苍牙:提升105攻击力、生命值低于50%时对妖鬼攻击力提升240点
新苍牙:提升120攻击力、生命值低于50%时对野兽攻击力提升240点
小白:提升105攻击力、神炎小椒丢失火魄后1.5秒内不会再次丢
斛瑛:提升90攻击力、对恶龙攻击力提升200点
小夜:提升90攻击力、故事模式状态下生命值提升100点
一、角色
1.选择合适自己的角色
当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。
琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。
苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。
小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。
#先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。
##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)
2.提升角色等级
角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。
提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。
经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
二、武器
1.武器选择
ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。
ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。
一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。
!!!ssr武器的基本获得渠道:
抽钥匙(废话)
忍界巡礼中的随机ssr
每月黄金战令最终奖励
PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)
☆悬赏3v3个人向主武器推荐:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
琳:神使沧溟
苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)
☆副本类武器推荐:
金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧
(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)
2.武器等级与升星
可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。
由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级
3.武器技能等级
每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。
武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验
由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。
4.咒印
初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。
三、宝物
1.图卷的选择
在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。
通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)
套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。
(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)
2.高级宝物的提升
高级宝物的合成需要龙血和宝物
龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。
四、通灵兽
通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。
在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。
通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。
解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。
每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:
①每天7次雾之湖线路,其中一天5次
②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。
③每天4次雷王山