战双帕弥什游戏画质不用多说,游戏采用了非常炫酷的科幻风格游戏画面,而每个人物刻画的也十分细腻。此版本为玩家们带来了内购(无限虹卡、黑卡),玩家们可以尽情购买自己喜欢的物品,享受最爽快的游戏体验。

战双帕弥什最近更新
寄渊残响版本更新公告
一、新增角色&武器&涂装
1) 新增S级构造体 :A2 、9S、2B
2) 新增6星武器:【四零式战术枪 改】(A2专属)、【黑之誓约 改】(9S专属)、【白之契约 改】(2B专属)
3) 新增涂装:【Kaine的装束】涂装
二、寄渊残响——联动主题玩法&版本内容
1)联动主题玩法-寄渊残响
随着时间推移进行破译,直到最后时刻,指挥官将会面临重要的选择。
2)残响记录
该活动分为4个记录,每个记录对应1个【记录关卡】与4个【EX关卡】
3)废渊行纪
完成废渊行纪中的任务可获得【钱币残骸】、黑卡以及收藏品【POD模型】奖励
4)玩法商店-神秘的兑换处
可使用特殊活动货币【钱币残骸】兑换奖励
5)残响断片
活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级
6)活动商店-荒原游商
可使用特殊活动货币【残片断章】兑换奖励
7)RE-极地暗流
极地暗流剧情重启!指挥官在开启期间体验相关剧情,首次通关剧情可领取对应黑卡奖励
8)14日登录签到奖励
寄渊残响活动期间累计签到14天,即可领取全部奖励
三、空想环廊
该玩法中机械体分为进击核心和前锋尖兵,完成对应任务领取珍稀收藏品。
四、 飒棋战阵
指挥官完成演练期玩法可增加本周末实战期一定的初始货币数量
一、系统优化
1) 新增了频繁登录提示文本,“正在登录中,请勿频繁操作”
2) 优化了【熹年贺岁】特典礼盒的机制,移除了持续存在时间限制
3) 优化了【纷争战区】的战区功勋降级保护机制,2月4日05:00及以后开启的活动将发放保级区的奖励
4) 优化了【联合指挥局】成员近期贡献的刷新时间,更新后为每周一05:00刷新
5) 修正了【画册】-【间章剧情】中“无瑕”部分文本描述
6) 修正了【指导系统】中教官的【指导任务】提示文本描述,“学员每日可从中领取2个任务”修正为“学员每日可从中领取3个任务”
7) 调整了【剧情回顾】中“极地暗流”的位置,从【活动剧情】调整至【外篇剧情】
8) 修复了部分情况下【维系者行动】重置异常的问题
9) 修复了开启了荣耀勋阶后部分情况下界面会卡顿的问题
10) 修复了部分情况下进入【宿舍】会卡死的问题
11) 修复了【联合围剿】中公会表情包奖励界面显示异常的问题
12) 修复了【空想环廊】中暴动蓝色信号球锁定异常的问题
13) 修复了【空想环廊】中极地机兵释放大招后异常无敌的问题
14) 修复了【空想环廊】中我方机械体技能重置异常的问题
15) 修复了【赛利卡补习班】中【成员战斗】中“银冕”与【联动角色】中“9S”“A2”首通奖励未正确显示的问题(仅为显示问题,实际可获得)
16) 修复了【寄叶遗档】中部分情况下【教学】相关关卡卡死的问题
17) 修复了主界面背景设置为“闲庭疏影”时在照相界面预览背景“战略部署”后,进入构造体交流界面UI消失的问题
二、角色优化
1) 优化了【A2】穿着“破坏者装束”时的左肩部位的表现效果
2) 优化了【A2】的武器【四零式战术枪 改】蓄力击退的效果,缩短了怪物被击退的距离
3) 修正了【9S】普通攻击的部分文本描述,“在场上每隔3秒随机获得一颗信号球”修正为“在场上每隔2.5秒随机获得一颗信号球”(仅修正文本描述,实际效果不变)
4) 修正了【9S】SSS被动的部分文本描述,“信号球的恢复间隔缩短至2秒”修正为“信号球的恢复间隔缩短至1.5秒”(仅修正文本描述,实际效果不变)
5) 调整了“寄叶遗档”中【2B】SS被动技能,“队伍中的2B、9S和A2任意一人释放必杀技后,队伍中的2B、9S、A2的暴击率提高15%,持续12秒”调整为“队伍中的2B、9S和A2任意一人释放必杀技后,队伍中的9S和A2的暴击率提高10%,2B的暴击率提高25%,持续12秒”
6) 修复了主界面助理【9S】的语音“摇晃”与“快速点击1”与对应动作不符的问题
7) 修复了【9S】穿着“少年的装束”时向后进行闪避后异常向前移动的问题
8) 修复了联机副本中【9S】【A2】使用必杀技时会导致怪物行为异常的问题
9) 修复了【A2】释放必杀技时部分情况下动作被打断的问题
10) 修复了“寄渊残响”玩法中【2B】部分情况下模型异常的问题
11) 修复了主界面助理【渡边·夙星】的部分语音错误的问题
12) 修复了【艾拉·溢彩】普通攻击技能共鸣显示错误的问题
13) 修复了【露西亚·深红之渊】进入核心被动时释放大招出现的动作异常问题
三、飒棋战阵优化
1) 优化了飒棋战阵的战斗体验,布阵阶段可使用队伍预设功能,战斗开始前新增【重置】按钮与【编队调整】按钮,战斗中新增【重新挑战】按钮
2) 下调了“实战期”排行榜的档位最少击杀次数要求,具体如下:
调整前 1-15 16-20 21-25 26-30 31-50 51-100
调整后 1-15 16-22 23-29 30-38 39-50 51-100
3) 调整了“实战期”开启精英模式需要的最少击杀次数要求,从“20次”调整为“22次”
4) 修复了部分情况下进入“演练期”战斗关卡异常提示“地图没有获胜”的问题
5) 修复了部分情况下点击“跳过回合”会出现界面显示异常的问题
6) 修复了部分情况下比安卡·零度的Q模型显示异常的问题
7) 修复了部分情况下卡牌“连击增幅”的效果异常的问题
战双帕弥什游戏自选推荐
2020自选S选择推荐
玩家们在这选择这个初始的自选S的时候小编建议玩家们先将这个游戏中的一个保底S给抽掉,然后根据自己抽到的角色来进行自选S的搭配。
保底抽到了烬燃,那么我们的自选S就选择脉冲,火队在游戏中是一个非常强势的队伍,反之我们保底脉冲就选烬燃,这两个角色在游戏中是绑定的,单拿出来强度都不算很出众。
保底抽到了仰光,那么我们这边就选择乱数,乱数和仰光都是物理队,在玩家们没有抽到白毛的情况下物理队就这两个角色强一些,反过来也是一样的。
保底抽到了暗能,暗能是一个比较特殊的角色,他所属的暗队我们这边是没有一个保底可以和他配合的,所以一般情况下我们可以根据自己的喜好在乱数和仰光之中选一个,脉冲和烬燃是一定要搭配使用才强,不完整的火队和杂技队没什么区别。
保底抽到了深红之渊露西亚,玩家们只要不选乱数想选什么选什么,只要重点培养白毛就可以在游戏中纵横了。

战双帕弥什游戏安博莉亚打法解析
怪物技能介绍:
技能1:用我的坟头锁定
躲避难度:★★
玩家身边会出现一圈地刺,这种类型技能分为两种,一种如图上所示
另一种玩家会突然感觉速度变慢,这两种技能都只需要在看到动画时闪避即可。
技能2:我是战争机器可不是螃蟹哦
躲避难度:★★★
安博莉亚的主要攻击手段就是她的两个钳子,共有两种方向,一种为横向(可能左钳也可能右钳,方向相反),一种为竖向(可能双手刀也可能一刀流),抬手动作非常明显,只要不贪刀即可完美闪避。
***横向挥刀***
***双手向下竖劈***
技能3:我去化缘,你就呆在圈里不要动
躲避难度:★★★
安博莉亚会以自身为中心生成辐射区域,待在辐射区域中玩家会持续掉血并减少闪避值。辐射区分为两种,一种为安博莉亚身边安全,一种为辐射区外安全。
两种辐射区出现的顺序不一定,可能先身边安全,也可能先圈外安全,但是固定顺序为一种辐射区结束马上刷新另一种辐射区,只需待在安全区内即可。
技能4:别理我,让我一个人静静
躲避难度:★
屏幕突然变成灰色,并把玩家像外推,这是好心的安博莉亚告诉你,我要在身边放技能了。
安博莉亚会以自身为中心在一定区域内不断掉落墓碑造成高额伤害,玩家在被推开后只需在圈外等待技能结束即可。
技能5:铁憨憨也是会暴走的
躲避难度:★★★
安博莉亚在血量低于61,35,11血时,会进入15s倒计时,并刷新一个墓碑,倒计时结束后会进入暴走状态。如果在倒计时结束前击杀墓碑,安博莉亚会进入沉睡状态(如果不是s+的练度安博莉亚是不会陪你睡的哦)。
墓碑存在时玩家会很难锁定安博莉亚,此时只需不断普攻墓碑存球即可。需要注意的是15s倒计时期间安博莉亚会随机施放1-4技能,但由于视角被锁定在墓碑,最好面朝安博莉亚攻击墓碑,不然难以判断其技能进行闪避。
技能6:老汉推车
躲避难度:★★★★
在倒计时15s结束时如果墓碑仍未被击杀,安博莉亚会进入暴走状态,持续碾压玩家想要进行扑到。
躲避方法为在倒计时到0时,走到(或刚开始推到玩家时闪避进超算)安博莉亚屁股处。看准安博莉亚的方向,按住前进键不断旋转屏幕,带着安博莉亚顺时针或逆时针绕圈圈,即可无伤。
技能7:坟头蹦迪
躲避难度:★★★
在结束老汉推车后,安博莉亚会马上以自身为中心在一定区域内掉落墓碑造成巨量伤害,因此在带着安博莉亚绕圈时一定要集中注意力,待其停下后马上闪避远离安博莉亚。
推荐阵容:
1.追求满层或800以上玩家:曲,卡慕独自打一关,bp2,bp3打完后剩下的构造体随便打一关
2.低保,橙章650玩家:曲,卡慕练度低可一起打一关,其它两关用任意构造体,争取打满306分,剩下bp2/3拿344分难度不高
战双帕弥什游戏极地宇航员打法解析
===推荐阵容===
1主C,意识对应属性套4件加2达尔文(伤害高) 或 汉娜4件加达尔文(容错率极高);
1防御型,意识4达芬奇+2凯瑟琳/爱因斯坦娜(提高输出);
1辅助型,意识4汉娜2阿呆(阿呆提高大招频率,汉娜多超算,容错率极高)。
笔者阵容如下
===技能加成选择===
如山,取消硬直 -- 不然被机兵撞一下非常容易阵亡
===流程解析===
之一:
开局第一波刷怪为1个机兵和2个螃蟹,先控制角色走到地图左下角,由于技能机制问题,机兵会跳跃过来
之二:
在角落对单独的机兵进行输出,由于距离螃蟹较远此时螃蟹会慢慢向玩家移动,到达射程范围内会对玩家展开攻击,弹道明显注意躲避即可。
同时需要注意的是此时地图中会间断刷新幻影机兵对玩家展开冲撞,注意躲避。
之三:
当左下角小怪倒计时结束时,会刷新第一波支援怪物,1个螃蟹和1个机兵。
由于技能机制问题,第二只机兵也会自动跳跃到玩家所在位置。
之四:
由于场上怪物过多,即使左下角倒计时结束也不会在刷新支援怪物,此时只需尽快优先击杀两只极地机兵,同时注意螃蟹的扫射。
之五:
在击杀完两只极地机兵后,地图中会刷新下一波支援,一只枪兵和一只极地机兵。
之六:
推荐优先击杀枪兵,再击杀极地机兵,他们都会自己跳来找你,但是枪兵跳来跳去很烦且伤害较高。
之七:
击杀完极地机兵和枪兵后,地图中会刷新最后一波支援,两只弓箭手。
之八:
此时大家应该已经对全程搅屎棍的三只螃蟹恨之入骨,且三只螃蟹血量也应该在之前的战斗中被波及,血量减少,优先击杀三只螃蟹。
之九:
最后愉快的击杀两只弓箭手,通关撒花~~~

战双帕弥什游戏简介
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。
战双帕弥什游戏评测
在动作游戏中,正反馈是极其重要的,例如玩家精妙的走位能连续躲过boss的攻击,持续的打击给boss造成硬直,特定的招式后让boss瘫痪一段时间,给某个部位造成足够伤害后破坏该部位——给boss造成易伤状态或者使其不能再使用某些招式,在boss释放大范围长时间招式时找到一个安全点疯狂背刺等等。