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红怪 免费版

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红怪(CARRION)一款独特的动作类游戏,在游戏中,玩家将扮演一只独特的触手怪物,面对各种各样的敌人,同时击杀它们,获取能量让自己能够进化,不断的变强,最终能够从这个恐怖的监狱中逃离出去哦,非常硬核的一款动作类游戏哦!

红怪 免费版

红怪游戏信息

《红怪》是一款逆转恐怖游戏,玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物。通过跟踪、吞噬将你困于囚笼的人,你可以将恐惧和慌乱传播到这座监狱的每处角落。而随着你一步步拆毁这座监狱,你也将掌握越来越强的技能,不断生长、不断进化,最终得以伸张心中正义。

红怪游戏新

游戏名称:红怪
英文名称:CARRION
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Phobia Game Studio
游戏发行:Devolver Digital
游戏平台:PC
发售时间:2020年7月23日

红怪 免费版

红怪玩法介绍

作为一款风格比较另类的银河恶魔城作品,《红怪》在冒险的过程中也是将多个环节的解谜成份填充到了每个不同的关卡里,这些解谜要素几乎都是需要玩家前往一些特定的位置去开启机关,随后便可开启接下来的道路,谜题的难度并没有多烧脑,可能更多的是需要玩家有耐心去寻找。尽管本作的主角是这样的一个上古梦魇,在这也并不意味着它就是无敌的,随着流程的推进,你会发现游戏中的人类 NPC 开始逐渐全副武装起来,从最开始的手枪到后来的电盾再到喷火枪以及全自动炮台,每次遇到一些固定的战斗场景时,曲折复杂的环境仿佛都在告诉玩家 " 要通过潜行或者一些稳妥的方式存活下来 ",这种将无限的力量与多样玩法的结合,得到了一种相当有意思的化学反应,虽然你的目的是将这个世界上所有的生物全数消灭,但在这副相当脆弱外壳的支撑下,自己的生存也是需要格外注意的关键。

在这一套略有 Roguelike 战斗模式的表层下边,是一套并不算太过严苛的死亡惩罚,在每次战斗死亡后,玩家都会被送回最近的一次记录点,你可以直接将这看做是一种控制游戏难度的手段,不过部分死亡后的记录点,可能需要你再度完成一些之前已经完成的解谜任务。记录点之间的间隔并不算太长,可能更换两个小场景后就会触发一个自动保存,在这样一套惩罚系统的加持下,玩家可以更加自由地选择自己的游戏方式去制造更大的混乱。

每当剧情来到一定节点后,便会以一种怪物的视角来窥探一段人类的操作,在操作人类的过程中并没有什么战斗环节,你所要做的就是一路向前通过一些攀爬和触发开关的方式前往一些新的区域,最终的目的就是调查这个神秘怪物究竟是什么以及揭开背后的秘密。尽管游戏是以简单直接的像素风格进行呈现,但这种穿插的叙事方式却隐约带来了一种科幻大片的既视感,虽然怪物的身份就是玩家自己,不过用另一种方式去发现了解自己的玩法形式还是相当具有代入感的。由于本作的核心主角还是是这团红色的怪物,人类的环节只是中间作为一种插曲的形式出现,因此在操作和可玩性上,人类环节无论是操作还是表现力方面有着明显的不足,甚至在某些部分会让游戏的节奏出现一些明显的断档。

和很多银河恶魔城作品一样,本作的难度曲线会随着剧情的深入逐步上升。在地图的很多位置都安放了一种培养罐的容器,将它们打碎并吸收以后主角就可以获得一些全新的能力,从而前往一些此前进入不了的区域。每个大关卡都会和当前获得的能力有一些呼应的设计。在游戏的大部分流程里,短时间内你很难看到一些重复的元素,这让玩家在冒险的过程中随时充满了一种探索的欲望。但到了中后期随着获得能力的增加,后续偶尔会出现一些区域需要玩家优先花上一小段时间去观察,从而找到一套合理的破关流程,这让游戏开篇带来的那种大开大合的闯关套路会逐渐占到辅助的位置,玩家所要做的更多的是要去理解关卡中的谜题怎样合理,这也让游戏会产生一些拖沓的感觉。

最后要说的一点是,虽然《红怪》被冠以了 " 逆恐怖 " 的定义,但无论游戏的配乐还是像素所构成的血腥场面,让游玩的玩家会不经意地被带入到这个腐败的世界中去,如果恰逢深夜打开了本作,伴随着沉重的 BGM,多少还是有些让人坐立不安的感觉,但正是这种恰到好处的配乐,让玩家这个恐惧的核心可以更加义无反顾地去吞噬眼前的敌人。

红怪游戏亮点

精打细算的解谜体验
游戏中触手怪共有三个形态,除血量差别与相同的Tab附身技能外,三个形态下QE技能槽的技能功能互不相同。

Q:第一形态:隐身(躲过激光或敌人);第二形态:穿刺(能穿门或穿装甲士兵的盾);第三形态:硬化(可以硬抗炸药炸墙或开无双)
E:第一形态:蛛网(可以和开关互动,远程充电);第二形态:冲刺攻击(可以正面推道具);第三形态:穿刺攻击(可以反拉道具)

恕我直言,第三形态的时候在水下太像大辣条了,都给我玩饿了。

配合不同的形态能够组合出多种不同的攻击方式,想要体验捕猎的爽快感可以用Shift发出吼叫引敌人到自己附近或远离自己之后声东击西,或选用第二或第三形态中的攻击技能,或用触手抓柜子摔打;想要看人类自相残杀可以选用Tab技能附身有攻击方式的人类或是附身人类驾驶装甲车(附身装甲士兵时甚至可以右键架盾)。

个人觉得最快乐的就是第三形态开着无敌横冲直撞,管你是不是装甲车,穿你没商量。但快乐有限,人被杀,就会死,人死不能复生,吃干抹净也就没得吃了。但这触手怪的嘴大概有点小,一次只能吃半个人…还得优雅的用触手拖到嘴边才能吃,说它没有个超级大脑我都不信。

由于游戏更侧重于解谜,因此就需要玩家能够灵活运用触手怪的三种形态。粉色水池可以下蛋储存生物质,基本上行进路程中看到粉色水池就可以想一想是不是需要变换形态了…说它方便吧,有时候还挺绕路;说它麻烦吧,有时候存档点更远还没有人能吃的情况下还能靠它保命。
不过我这人比较懒,一周目中后期基本靠挨打变形态。快捷,可控,方便,一个不慎还能直接回家满血复活,骨灰都给我扬喽。

两段人类剧情的闪回与主线的联系不好说,简简单单说是体验怪兽的对立面好像还不太像,毕竟主角也是被虐杀的一方。(不过确实从没有膝盖和只能爬梯子上体会到了人类的脆弱就是了)而且最后的基因识别门在怪兽形态下完全不能通过,操控其他研究员时是一半通过,而通过寄生(名字记不太清,大概是这个)化为主角人形则是全部通过。

结合成就名来看很像是闪回中的主角被准备在此地进行生物武器研究的锐立斯科技公司灭口,尸体唤醒了沉睡在地下的生物或是成为了生物的一部分。至于为什么能通过基因门…可能是吃了这么多人靠试错也能试出来个全对了。

红怪配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1
处理器: 2 core processor
内存: 1024 MB RAM
显卡: compatible with OpenGL 3.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间

红怪 免费版

红怪玩家点评

《红怪》的创意可能是我近些年来玩过的独立游戏里面最有意思的一个,扮演一个触手怪物大杀四方,最后从实验室里逃出来的设定很有《怪形》《异种》这些异形生物类恐怖片的感觉。
首先从画面和音效上来说,虽说是一款低分辨率的像素风游戏,不过游戏里的怪物(主角)和敌人(更像是猎物)的细节刻画做的都非常好,攻击时画面和音效的配合,加上没有武器的平民看到怪物来了逃窜哀嚎,使得怪物的那种压倒性的力量感表现的非常棒,后期出现的人类机甲那加特林机枪的效果也能表现出超强火力输出的感觉。确实为游戏杀戮的主题打下来很好的基础。
游戏性本身来说,其实主要侧重点还是在解谜部分,有很多谜题需要怪物切换不同的形态来解开,而且这个解谜和战斗通常是息息相关的,比如面对会开盾的生化人可以选择出其不意打正面或者在开盾的时候打后面,后期还可以操纵人类和生化人。由此就引出来了怪物的各种技能,随着游戏的进行,怪物有三个形态,每个形态又都分别有进攻性的和防御性的技能,比如在怪物体积比较小的时候可以喷出网来击昏敌人,用光学迷彩隐身来躲过敌人和激光探测,而变成体积变大之后则是发出多跟肉刺,使身体硬化暂时无敌,设置上比较符合弱小的时候怂,强大的时候刚正面。
然而,游戏的怪物设计确实很有亮点,但奈何关卡实在是不够多也不够复杂,很多后期炫酷的技能、收集的隐藏升级等等在实战和解谜中用处并不大,超大号怪物用全身带刺的触手一轮齐射可以干翻一屋子的人,大概也就能爽个几秒然后就没然后了。解谜也有同样的问题,除了几个隐藏升级的稍微有点难度,主线基本上没啥通关压力,加上游戏里的敌人对付起来其实并不难,导致游戏的重复可玩度十分有限。
总的来说,我还是愿意推荐这款游戏的,毕竟市面上没有多少能让玩家扮演超强触手怪的游戏,不过游戏内容不够丰富,重复可玩度很低确实是硬伤,我只用了不到5个小时就完成了主线以及9个隐藏升级达成了全程就。推荐大家打折时购买。

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