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Arboria 中文版

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Arboria一款黑暗风格的动作类游戏,在游戏中,玩家将成为一名强大的战斗,面对各种各样危险的怪物,发现更多的秘密;你的武器非常的独特哦,是一个个共生体的武器,它们能够通过变异变得更加强大与独特;整体画风非常独特,玩法也很有趣哦!

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Arboria玩法亮点

游戏一开始玩家能够在两个不同的Yotunz之中做出选择,二者有着不同的基础数值、武器使用习惯和一系列的特性(因为是随机给予,所以给到的特性可能是对玩家有力的,也可能是对玩家不利的)。在初期游戏中,玩家只能够在三种Yotun战士中进行选择。在选择完心仪的角色之后,玩家会被投放到部落的避难所之中,这时候你需要做的便是进入Durnar的地牢之中,寻找被腐朽的“父树”的根并治愈它,同时收集一些蓝色的水晶用以提升自身属性或者在角色死亡之后用以复活自己。每当玩家治愈一处“父树”的根后,当玩家的角色死后重生在避难所时能够解锁新的技能和新的道具。而收集蓝色水晶可以让你在死去之后通过消耗一定量的水晶从而获得众神的青睐而重生,当然你也可以省着不花将其用来升级角色的技能。当遭遇敌人时,与常规的soul-like游戏类似,鼠标中键能够锁定敌人,鼠标左键可进行普通攻击,鼠标右键可进行重攻击,空格键可以进行闪避或者进行一个二连击,q键是拥有的魔法技能。玩家可以在大剑、镰刀以及斧子中选择一个作为自己的武器,通过使用不同的武器击杀敌人可以提升武器的熟练度,而攻击力与熟练度又是相挂勾的,熟练度越高武器的攻击力越高。因此在不少时候,使用一把新武器并不是一项十分明智的决定。

一般说到这两种类型相结合的游戏,首先想到的是《盐与避难所》、《死亡细胞》这种的,毕竟这俩游戏也算是在这一方面的佼佼者。而《Arboria》在这一方面也不逊色。游戏整体的画风还是比较令人满意的,在一片看起来有着一定科技程度的土地上,蒸汽朋克式的建筑与密林相结合,再配上各种的魔法和冷兵器的拼杀,感觉就像是一锅中世纪+蒸汽朋克的大锅炖,想想就很带劲。同时游戏的操作手感也很丝滑,平滑的操作,不断通过闪避躲闪开敌人的攻击同时给予敌人致命一击,玩起来十分带感。但与此同时,游戏的画面感觉有些太过于花里胡哨了,绿油油的一片很多时候根本看不懂到底是谁在打我。还有游戏现在毕竟还处于Early access阶段,在不少方面还有不足,其中最让我感到不满意的一点就是游戏的升级机制,技能升级其实提升的数值非常的少,基本上就是零点几个百分比这样的比例,同时通过消耗水晶获得恩赐的机制其实也十分鸡肋,很多时候其实直接死去再复活所获得收益相较于直接复活的收益更高,同时还能省下不少的蓝色水晶以便使用。还有游戏的音乐音效方面也是一言难尽,音效重复有些时候后甚至让人有些恼火,然后bgm实在是有些让人哭笑不得,十分的emmmm,“奇特”,其实也不能说bgm是完全的不好,不少时候听着那奇怪的曲调还能平添不少乐趣2333。

Arboria游戏内容

Arboria是一款3D rogue-lite第三人称动作RPG游戏。作为Yotun战士

探索程序生成的地下城,使用各种工具来克服挑战,使用共生武器消灭敌人,通过变异变得更强大。

Yotunz部落的生命之源“父树”病了,因此部落面临灭绝。

成为天选之子去拯救父树,离开你的安全避难所,冒险进入地洞

探索变化莫测的广阔Durnar领地。地下世界充满危险和奥秘,经由此地才能到达…

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Arboria攻略介绍

游戏刚开始的时候,玩家操作的角色叫RAGGAR,旁边有个像小仙女名叫RATA的小伙伴,他们来此的目的是探索这座叫作DURNAR的地下城。在探索过程中找到了原发疯同伴的尸体,好奇的RAGGAR戴上了一旁掉落异样的帽子,不料受到了诅咒,结果打伤RATA,独自一人前往到了DURNAR的地下深处。受伤的RATA回到部落向SHAMAN说明了情况,于是使用父树的力量诞生出了新的YOTUN战士。自此开始,玩家将操作新一代战士前往地下城进行探索冒险,目标是治愈父树根,找到RAGGAR,并摧毁诅咒之帽。

主角佩戴有一把共生武器,一把变异武器(攻击时不能进行任意切换)跟数量有限的药品,可奔跑可闪避,且都不需要消耗体力,可以看出本作非常鼓励玩家走位输出。事实上,它也有传统魂系作品的常见设定:主角白装进场,生命跟道具能在安全区得到恢复,地下城自由的探索,死亡后重生,重生后可以使用获得的资源升级属性,增强下一次的作战实力等。

治愈的树根越多,就能在部落里解锁更多建造跟NPC,跟相应的NPC对话可以解锁各种功能,比如提升基础实力,扩展第二把主武器,第二把副武器以及其他增益属性。

其中最有意思的是重生系统,当玩家死亡后,角色的头部会被带回部落送进墓地里,墓地初始只有3个位置,随着地下城更多的攻略,目前最多能够解锁到5个。5个头部分别对应了5位YOTUN战士之前的战绩情况且有先后排名,玩家需要在此选择一个献祭给Godz Veri(简称上帝)。在玩家每一次下地下城的时候,上帝都会有一个期望值(即在上帝心目中,玩家应该具有怎样的表现),当献祭的头部不满足这个期望,上帝则会愤怒,愤怒的上帝会给下一代YOTUN战士施加DEBUFF(有趣的是其中有一个表述为失去画面色彩),反之亦然,如果在满足的基础上继续供奉上帝,上帝则会呈现高亮反应,会极大增强下一次YOTUN战士重生的能力(即随机的如抗性,特性跟效果等基础属性值会更高)。

地下城随机生成,每一次体验都有一定的新鲜感,不过由于现在的房间种类很少(主要分为规定时间跟场地内生存挑战的治愈树根,2-3轮防守挑战的宝箱解锁或者治愈树根,纯水晶获取跟特殊任务挑战4类),加上画面色彩较为单一外,容易让人产生审美疲劳。

其中也伴随着不少的蓝图收集,蓝图一般为碎片,只有当获得一定数量的蓝图碎片后才能解锁完整蓝图,比如新的武器跟道具等,所以论刷刷刷方面,本作也具有不错的重玩性。

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Arboria配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core i3 3.2 GHz, AMD Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
内存: 8 GB RAM GB RAM
显卡: Radeon R9 280 or Nvidia GeForce GTX 660
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 17 GB 可用空间

Arboria安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

2. 开始游戏

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Arboria玩家点评

画面:作为一款独立游戏,《Arboria》的画面质量真的已经很不错了,从葱郁树冠上另类的的蒸汽朋克,到地下迷宫里不断变化的光影,一个个场景表示一张张让人满意的答卷,告诉我们制作组已经完全掌握了用游戏引擎编织的“魔法”;游戏人物建模那海量的“面数”和出色的细节处理似乎也在向我们炫耀着,炫耀着制作组有些充足的经费和大把的时间;而我之所以可以确定这些,完全是因为制作组本身也深知自家游戏画质精美,在过场动画里屡屡放出细致入微的大特写,不仅向我们展现了他们出众的技术,也很诚实地向我们展现了游戏画质中最“突出”的短板——主角团过于奇葩的容貌。

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