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王者对决1.1.0 正式版

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王者对决1.1.0 正式版

王者对决1.1.0 正式版非常少见的对抗性地图,玩法非常的不错,在这个塔防地图横行的年代,这类地图很少见了,地图的玩法非常的有趣,玩家可以操控喜欢的角色进行游戏,体验刺激而有趣的冒险,同时还有丰富的战斗模式,享受游戏的乐趣哦!

王者对决1.1.0 正式版

王者对决1.1.0 正式版地图信息

地图名称:王者对决 v1.1.0 正式版

地图类型:对抗

魔兽版本:1.27a

地图作者:是小梦汐啦

支持人数:1-6

王者对决1.1.0 正式版安装教程

1、点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Mapsmap文件夹就可以了,最后进入游戏后选择此地图即可。

2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下

3、进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。

4、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下

5、需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。

王者对决1.1.0 正式版

王者对决1.1.0 正式版游戏说明

开放新种族:玛诺洛斯鲜血。

地图具有A系统,可加电脑一同游戏

目前开放10个种族:人类联盟部落联军、兽人氏族、亡灵天灾暗夜精灵、血精灵、巨魔帝国(地图等级3级)、地精大战侏儒(地图等级8级)、深海纳迦(地图等级12级)、玛诺洛斯鲜血(暂时通过商城购买获得)。

开放荣誉军衔奖励:达到<中士>军衔(50荣誉),可获得英雄特效:风之气息!,之后达到<士官长><骑士>、<血卫士>、<百夫长>可升级此特效!(注意:荣誉只能在随机模式下获得,单局第1-第6名分别获得6、5、41点荣誉,每日最高获得60点荣誉)

开放胜场奖励系统:单种族胜场达到10、20、30、40、50场,可获得种族专享翅膀★★★奖励

王者对决1.1.0 正式版游戏攻略

王者对决是一张风格硬朗的,以魔兽世界为背景的对抗类RPG。不过这张对抗RPG虽然精髓在于玩家和玩家间的PVP对战,不过却不需要任何对单位的操作!

都什么年代了,连小汽车都快要自动驾驶了,玩个对抗图,不会真的要让玩家自己操作吧(狗头)

没错,对抗的过程以AUTOMATIC(自动化)为主,玩家需要做的是在大本营中运筹帷帐,洞悉大局,做一名合格的大元帅,带领自己的阵营取得最终胜利。

我们先来仔细的研究一下这张图的地形,因为只要了解了地形,这张图怎么玩也能明白一半了。

这里给大家在上图粗略的标记了一下各个阵营的位置。蓝色圆圈代表玩家的主城。三个蓝色箭头,则代表了自动出兵的方向。看上去有点DOTA的感觉,实际上也有点类似。

而那5个方块,则是除了玩家自己以外的其他阵营势力位置。大致都集中在每两个金矿(黄色圆点)的中间。这些势力也各自为营,会对周遭的地方阵营发兵攻击,直至其中一方彻底摧毁敌方主城位置。

获胜的方法也很简答,就是6人混合战的大逃杀,最后幸存下来的一方势力为最终赢家。

既然打架的过程都是自动的,而初始各阵营单位的属性数值又几乎相等,怎么从大逃杀中脱颖而出呢?

答案便是研发科技。这里借用作者的一张图,简洁明了的告诉大家,主城都能哪些功能。

可以看到其中囊括了对所有己方兵种防御&攻击的强化科技,还有人口提升和防御建筑的加固。

其中不得不提的就是基地升本。

基地升本会耗费大量的金钱,一共能提升本4次。而他之所以重要,原因便是在于越高等级的基地,就能够解锁越高等级的科技。

其中天赋能量阵是会影响战局的重要BUFF。每当基地升本一次,便能在对于的天赋阵中3选1一个天赋进行强化。能量阵里的天赋也会直观的提示玩家,该天赋是适合游戏的什么阶段,上图的魔能渴望能在前中期发挥最大作用。

王者对决1.1.0 正式版玩法亮点

兵营是发兵打仗的必备存在。也是你要突破对方防线的第一道关卡。每次自动发兵间隔40秒,发兵后建筑头顶会显示距离下一波发兵的倒计时。

如果兵营一旦被敌方摧毁,每波发兵的间隔会延长到一分钟,而兵营重建(自动)则需要整整6分钟!这期间会形成巨大的防御缺口,很有可能会被地方抓准时机一锅端。

兵营本身除了能够升级,提供更多更强力的兵种外,还可以通过紧急训练达到额外出兵的效果。要注意的是紧急训练出来的兵和普通兵并无二异。但是可以通过赞钱一波爆兵来达到出其不意的效果。

要说会扭转战局的存在,那就不得不提我们的英雄。基地正后方有三面旗帜,这三面旗帜分别对应上路下路和中路。我们可以计划在指定进攻路线上召唤强大的英雄。

英雄占据5个人口,所以召唤前先要在基地训练一次人口科技。英雄也自己的专属装备和定位。莉亚德琳很明显是一名肉盾英雄。

要注意的是,英雄单位一旦阵亡,不但不会自动复活,还会给击杀阵营提供300G,所以不要轻易的让他们送人头。

当主城升级到4本,就可以召唤阵营领袖。血精灵自然是凯尔萨斯(我馋你的凤凰)那可是真的流批!一级就拥有200点混乱伤害!拆建筑也是一等一的快。

一旦成功撕开对方的防线,那么这时候就可以紧急训练一波攻城车和其他单位,直取地方老家。老家的附近还有三座门牙塔,作为最后的防线,伤害自然不言而喻,所以一定要狠了心往死里干!奥利给!

摄政王作为另外一名阵营领袖,虽然伤害没有小凯来的爆表,但是手持辛多雷宝珠还是很坚挺的!

在这里提醒大家,当彻底消灭了一家势力后,敌方基地爆炸时会把附近单位一并清空。这样做的原因可能是作者为了制衡玩家,免得你的虎狼之众顺势把其他玩家一起灭了。

以上就是这个地图的大致内容了,有兴趣的朋友快去试试吧。

王者对决1.1.0 正式版

王者对决1.1.0 正式版玩家测评

一款好用且热门的对抗类魔兽地图,最多六位玩家们在游戏中互相攻伐, 活到最后的就是赢家,该图最大的特点是不需要操作单位

4个主动技能一个被动技能比每个职业10几个技能简单多了,熟悉了之后就会发现这些技能前摇时间都很长方便我们预判下一步走位和攻击

霍征最简单开局升Q然后1、2、3级点亮Q、E、R三个技能4、5级都升Q,6级升大T,霍征的主要AOE技能就是Q所以先把Q升满,E是叠伤害BUFF,R是降世可以使敌方减速自己用来逃跑

所以霍征的最简单玩法就是无脑降世,雷刚,扫荡,打不赢降世告辞开个大回血了继续回来降世,雷刚,扫荡

但是霍征前期几乎没有伤害会玩的酒桶让你打一分钟,所以前期必须猥琐,出了两把绿巨绯色之后打谁都是55开新手选这个混贡献和奖章都是很好的

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