汽车俱乐部2(Automobilista 2)一款出色的赛车类模拟游戏,玩家将来到巴西,参与到各种各样的赛车比赛中,本作还有超多知名的车辆如:宝马、迈凯伦等等,搭配世界知名的赛道,玩家将在这里开始自己的传奇,成为赛道上的明星,展示自己的独一无二的赛车技巧哦!
汽车俱乐部2游戏信息
游戏名称:汽车俱乐部2
英文名称:Automobilista 2
游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏
游戏制作:Reiza Studios
游戏发行:Reiza Studios
游戏平台:PC
发售时间:2020年3月31日
汽车俱乐部2游戏玩法
画面一如既往PC2风,观感上比PC2清新,三屏VR随便上。鉴于雨刷还没做好,下雨时候的视线问题有待商榷。不过有些赛道的轮胎墙是真的丑,视觉疲劳红配绿。
先说车。大部分车都是巴西特色车,F1那些车大概没有授权。我想大部分人上来的第一感受应该和首先开的车有关。SuperV8、Stockcar、现代F1、F-V10、Poco 001,以及卡特汉姆全系感受都还是相当不错的。另一方面有些车开起来就不是那么令人舒适了。
至于操控,感受比较复杂。PC2的FFB和物理一直是全球槽点。在AMS2里,有那么一会感觉这辆车一切都很好,但有几个瞬间让我觉得我是在开AC那种木头胎的车,完全不知道轮胎到底抓没抓住地,之后就是来回来去spin。上面那种感受大概是RealFeel的缘故,相对于很多游戏包括PC2专心于轮胎接地的表达,这套系统更注重于车身活动。总体来说我喜欢。
脚上操作AMS2倒是和PC2很像。刹车需要从头半含到入弯,多踩一点就是前轮白烟一条,这种刹车的设计大概在场边摄像机里看着不错。有些人是辅助专精,那么可能SuperV8这种车就很难合胃口。我是真车有什么辅助就开什么辅助。
我确实在玩模拟类游戏的时候不喜欢踩死刹车。我还喜欢不会傻乎乎一入弯就滑的前轮轮胎。至于FFB?之前玩PC2的时候我必须过度专心处理车辆开上路肩的谜之滑动,这游戏的车往哪打方向前轮就是什么动态,倒是挺符合我喜好。
界面不算难受,但也止步于此。我不知道为什么Reiza这么喜欢切角的圆角矩形。英文字母还好,但驾驶的时候有些难以辨识。一些地方的按钮还是占位。PC2的一些操作逻辑的问题在这里也展现了一部分。PC2虽然有中文,但没发展起来其实是深受网络问题所害。
汽车俱乐部2游戏内容
是近十年来开发的一个项目的顶峰。它的核心是对巴西赛车运动场的全面模拟,包括所有主要的巴西赛车系列、赛道和制造商。
还将通过其丰富的运动历史来展示巴西最具标志性的英雄和成就,以此来庆祝巴西赛车运动的传统。
与前作相比,汽车俱乐部2将拥有更多种类的汽车和赛道,它将进一步进军国际赛车运动的最佳领域,包括著名品牌如McLaren和宝马,以及标志性场馆如Hatch和Imola,同时继续探索更具异国情调、更令人兴奋的莫过于形式。来自世界各地的体育运动。
在与屡获殊荣的项目汽车系列开发商的新技术合作的推动下,游戏建立在疯狂引擎的基础上,提供令人难以置信的图形质量、赛车模拟器中最先进的动态天气和轨道条件系统以及卓越的虚拟现实支持,以提供实质性的现实升级和全面的沉浸式视觉体验。
汽车俱乐部2安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
汽车俱乐部2配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10 (+ specific versions of 7)
处理器: 3.5 GHz Intel Core i5 3450 or AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX680 or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
汽车俱乐部2玩家点评
画面和可玩性, AMS2作为游戏足够好玩. 物理真实性和FFB已经很好了, 稍逊于RF2. 需要改进碰撞物理, 减少bug. 官方已经计划完善在线排位系统, 期待发展成可以对标iRacing的赛车游戏平台.
+ 画面: 9/10 达到了ACC水准
+ 流畅: 9/10 帧数比较高, 全最高画质 >110FPS@5700xt+ryzen 1700+16G
+ FFB: 8/10 手感反馈的响应速度快, 细节较多. 希望可以增加调整选项, 便于调整手感.
+ 内容: 8/10 组别多, 对我足够了
- 完成度: 6/10 bug还是比较多
- 物理: 7/10 , 碰撞物理做的不好. seta轮胎模型和rfactor 2对比网格划分不够细, 轮胎形变确实模拟了, 但是比RF2稍微差一点. 如果碰撞改好可以达到9分(RF2是10分的话)